信報(bào)訊(記者張煦)因認(rèn)為“侵犯了泡泡堂的著作權(quán)并構(gòu)成不正當(dāng)競爭”,上周末,“泡泡堂”把“QQ堂”告上法庭。此案將擇日宣判。
上周末,“泡泡堂”游戲的開發(fā)者韓國NEXON公司將制作“QQ堂”游戲的深圳騰訊科技公司以及運(yùn)營該游戲的騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司告上法庭。
北京市一中院開庭
審理了此案。
據(jù)悉,“泡泡堂”和“QQ堂”均是家庭網(wǎng)絡(luò)休閑游戲,在中國“泡泡堂”由盛大公司運(yùn)營。原告韓國NEXON公司委托代理人認(rèn)為,“QQ堂”無論是從游戲畫面、操作方式、道具設(shè)計(jì)、背景顏色還是背景布置的具體細(xì)節(jié)上,均與“泡泡堂”構(gòu)成了相同或?qū)嵸|(zhì)性相似,侵犯了原告對“泡泡堂”游戲的著作權(quán),并且被告開發(fā)運(yùn)營“QQ堂”從中獲得了經(jīng)濟(jì)利益,使得原告因此遭受了經(jīng)濟(jì)損失。
據(jù)此,原告向法庭請求被告立即停止運(yùn)營“QQ堂”網(wǎng)絡(luò)游戲或刪除其侵權(quán)內(nèi)容,同時公開道歉并賠償經(jīng)濟(jì)損失50萬元。
被告騰訊公司的委托代理人則認(rèn)為,“QQ堂”是由騰訊公司自主研發(fā),在故事情節(jié)、人物造型等各個方面并不相同,不存在兩款游戲“實(shí)質(zhì)性相似”的問題,原告指責(zé)“QQ堂”“抄襲”沒有事實(shí)根據(jù)。
針對原告提出的“QQ堂”侵犯“泡泡堂”游戲獨(dú)立存在的文字作品、操作方式等多種作品的著作權(quán),被告的委托代理人提出,所謂的“操作方式”不是也不能成為著作權(quán)法保護(hù)的作品,原告提出侵犯“操作方式”作品的著作權(quán)的觀點(diǎn)是錯誤的。