新華社北京8月19日專電(記者顧洪洪)當前我國什么崗位最缺人才?信息產(chǎn)業(yè)部的一項調(diào)查顯示:網(wǎng)絡游戲技術崗位最缺人才。全國包括美編在內(nèi)的專業(yè)網(wǎng)絡游戲技術人員只有不到3000人,而市場對這類人才的需求量是60萬人。
國內(nèi)某著名游戲研發(fā)公司的朋友告訴記者,現(xiàn)在以月薪8000元以上的
優(yōu)厚條件,都很難聘請到合適的網(wǎng)絡游戲技術人員。網(wǎng)絡游戲技術人才的極度匱乏,顯然已經(jīng)成為制約我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展的一個瓶頸。
導致網(wǎng)絡游戲技術人才奇缺的主要原因是網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。如果說IT業(yè)是發(fā)展最快的新興產(chǎn)業(yè)的話,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)則又是IT業(yè)中發(fā)展速度最快的一個領域。據(jù)權威的國際數(shù)據(jù)公司(IDC)調(diào)查,2003年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達到13.2億元比2002年增長了45.8%,預計2007年將達到67億元。網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)在2003年則達到了1380萬戶,比2002年增長了63.8%,到2007年這一數(shù)字將達到4180萬戶,占到互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)的30%。
按每個網(wǎng)絡游戲用戶平均有網(wǎng)絡游戲玩家2.3人計算,我國目前網(wǎng)絡游戲玩家已超過了3000萬人。一邊是3000萬的網(wǎng)絡游戲玩家,一邊是不到3000人的網(wǎng)絡游戲技術人員,這種巨大反差正是目前我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)面臨的現(xiàn)狀。
這一現(xiàn)狀導致的直接結果是,我國擁有自主知識產(chǎn)權的優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲屈指可數(shù),韓國、日本的網(wǎng)絡游戲主導著我國網(wǎng)絡游戲市場。(完)
特約編輯 徐新勝